a1200 Freaks

Bits & Baudios + 303bcn @lancelona 09/10/2010

Posted in c64, chiptune, etc, live, sid by neuroflip on octubre 11, 2010

Éstos días del puente de octube (9 al 12) se ha estado celebrando Lancelona 2.0. Fuera de los tópicos sceners pretende ser una lanparty con gran tendencia gamer, pero centrada tambien en las nuevas tecnologías, software libre, seguridad…. y la música electrónica. Se han celebrado actividades relacionadas con la música, con la participación de la agrupación Bits and baudios (néboa/5alad/gominolas), 303bcn (neuroflip/aorante) y sesiones de djing:

Bits & Baudios

– Néboa: showman de los pies a la cabeza con un estilo desenfadado. Un par de C64s corriendo cynthcart, un atari 2600, un controlador con pads para percusiones y unos cuantas delicias de circuitbending (entre ellos una cabeza de unicornio rosa y una tortuga un poco triposa). De todo me quedo con el tema en el cual usó speech64 para generar, con un programa en basic picado al momento, voces sintetizadas.

– 5alad: wow. Low res. graphics (inr012) en directo! una gozada ver los visuals programados en basic y corriendo en un c64 y un plus/4. Y todo sincronizado con la música gracias a ableton y a un MIDI decoder enchufado a los puertos de joystick y usado para lanzar las partes visuales.

– Gominolas: Todo un crack cantando el tema principal del juego Invasion of the Zombie monsters de Relevo y la canción de RetroMadrid.

303bcn (neuroflip + aorante) :

2xAmiga

2xAmiga

 

En tiempo récord hemos conseguido agrupar y mezclar un montaje visual y sonoro casi casi improvisado. Y digo casi improvisado porqué a falta de dos días mi placa de sid2sid dejó de funcionar, y a pesar de que muy amablemente makinavaja/aaMSX me dejara el suyo (merci tipo!) no pude hacer que ninguno de los 2 c64s funcionara con los 2 sids instalados. Cambiamos al plan B, usar material mío de AHX+Protracker improvisando la mezcla y añadiendo una capa de samples de voz con sam. El software de visuals y set de animaciones / tiles para MSX está desarrollado por aorante (en una semana!) y se basa en pulsar teclas que desencadenan eventos para el cambio de efectos, colores, animaciones, pantallas, scrolltests y set de tiles.

 

msx veejing tool de aorante

msx veejing tool de aorante

 

Un éxito de contenido pero faltó público.

Más info en el blog de 303bcn, en el club sprite, en truechiptilldeath.

Un saludo para bits&Baudios! y merci iks por el apoyo!

nst0002 en aminet

Posted in chiptune, desarrollo, sid by neuroflip on abril 2, 2010

Segunda entrega de la serie neuroflipSidTool (nst).  SidDisk con autores como Agemixer, Booker, DRAX, Jeff, Laxity, PRI,Q-Man,SoNiC,TBB y Wacek.

nst0002 ascii intro

nst0002 ascii intro

Descarga y más info desde el blog de 303bcn.

 

Radare 1.0 Release sidPlay Party Mix en mp3

Posted in chiptune, mp3, sid by neuroflip on enero 2, 2009

Conjuntamente a la release 1.1 de Radare, su autor pancake ha publicado en mp3 una grabación que es una reproducción del set de chiptune que propiné en la fiesta de su release 1.0, la Radare 1.0 release sidPlay Party!!! La grabación es en directo, no es un set editado y por supuesto está hecho con nst, así que no es perfecta pero es 100% pasión chiptune.

-> Download Radare 1.0 SidPlay Party mix <-

Radare 1.1 @OpenRCE trufae’s blog

www.radare.org

amiga + nst = SidPlay Party

Posted in chiptune, desarrollo, sid, utiles by neuroflip on noviembre 9, 2008

Hace pocos días que he retomado el proyecto neuroflipSidTool pensando nuevas funcionalidades orientadas a preparar un set de chiptune usando el amiga. Me ha llevado a volver al código para lo siguiente:

– implementar el preload de sids: ahora existe un modo nuevo del menú que permite cargar y preparar el sid en memoria, de forma que cuando éste ya está cargado pueda indicarle con el botón del joypad que empiece a sonar en el momento oportuno, sin silencios ni retardos entre sid y sid.

– he corregido EL bug: cuando el player llevaba sonando X minutos acaba apareciendo un guru debido a problemas de leaking de memoria en el repintado de la interfície.

– he corregido la configuración del replayer de sid. No indicaba correctamente la frequencia provocando que los sids no sonaran a la velocidad real del tune.

A parte de nst y pensando en el set de chiptune necesito un procesador de efectos (uso el Kaoss Pad mini de Korg) que me permita hacer las transiciones entre sid y sid de una forma suave y sin romper el groove general del set. Por ejemplo un delay + reverb, un looper o un flanger + delay siempre ayudan. Si a ésto le sumo un canal para sintetizar voz con SAM, en tiempo real usando un emulador de c64… tengo las armas perfectas para hacer que la gente mueva el esqueleto 🙂

.

(equipo al completo: amiga con nst, eepc con Vice, kaossPad mini y mesa de mezclas)

La prueba de fuego, fue ayer 8/11/2008 en la Radare 1.0 Release Party @Artícolas, donde probé el invento con un set de 50-60 minutos de chiptune.

(ver más fotos)

.End Of File.

EDiTED: descarga y más info aquí

nPot v1.0 para prophet64

Posted in c64, hardware, sid by neuroflip on octubre 15, 2008

nPot es un controlador hardware basado en potenciómetros que permite modificar en tiempo real hasta 4 parámetros simultáneos con prophet64. Manejar prophet64 con un pad/joystick es  complicado para un directo y no permite modificar más que un parámetro a la vez. Por ejemplo, usando nPot con monosynth podríamos modificar el cutoff, la resonancia, la envolvente del filtro y otro valor a la vez, mientras que con el pad tan sólo podríamos modificar el cutoff. Da bastante más juego 🙂

La construcción es bastante simple. Tan sólo necesitas 4 potenciometros de 470KOhm, cable de 4 hilos y 2 db9 hembras. En mi caso he usado además una placa estañable dónde colocar los potenciometros para que queden mejor fijados y la caja negra con los tapones de los potenciómetros. Y para montarlo he seguido las instrucciones que indica el manual de prophet64 (apartado peripherals).

Va bastante fino y es lo suficiente sensible cómo para hacer un up/down gradual sin ningún problema. La única pega es que no es útil el 100% de la rotación de los potenciómetros, sinó que los valores se modifican en 3/4os de giro del mismo. Creo q podré vivir con ello, pero si quieres usar el potenciómetro al 100% sigue las instrucciones de firestarter en éste hilo. Con una calculadora podrás saber el valor necesario para añadir una resistencia que regule el tema ;P

La idea final es depurar el invento hasta que vaya fino con el 100% de la rotación y montar los potenciómetros dentro de la própia caja del c64… pero esto será otro día.

Ver vídeo de nPot (creo que el layer de audio se ha perdido (?) al hacer el upload a youtube). Volveré a subirlo.

nota para naanack: muhahaha! lo prometido es deuda y yo ya he cumplido mi parte del pacto 🙂 No te libras de probarlo junto a la electribe… o el Virus… o la mc505…. 🙂

preorder sidponible para MSSIAH

Posted in c64, sid by neuroflip on septiembre 28, 2008

Desde hace pocos días es posible realizar el prepedido de MSSIAH. MSSIAH es la solución integral para la generación musical de 8bits con tu commodore 64. Como ya he comentado alguna vez, es una suit que incluye una versión mejorada de prophet64 con soporte full midi (la versión anterior sólo soportaba la nota + slide + accent).

No te quedes sin uno!

nst0001: the sid series

Posted in sid, utiles by neuroflip on junio 29, 2008

SidDisk que incluye 125 sid tunes de autores como 4-Mat, Deetsay, Oedipus, Goto80, Cadaver, Tempest, Randall, TelJeroen y Perpetrator .(AGA, kick3.0+).

NST0001

ver en flickr

[+infodownload]

festaFriki v3 @La Quimera (2)

Posted in etc, sid by neuroflip on mayo 26, 2008

Se empezó con un Geek Quiz Show hecho con preguntas del lpi que parecían un trabalenguas de paths y parámetros:

(a)/etc/bin?

(b)/home/username?

(c)add user -d -U?

(d)ninguna.

Risas entre hardcore linux users.

Se siguió con la actuación de /dev/random, que se autodescribe como cantautor cyberpunk y que interpreta temas con notaciones al software libre y bsd, haciendo un guiño a la retroinformática con su tema ‘Amstrad 1640’. Todo ello con un estilo punk pekuliar y divertido.

… 8bit music && demoscene show…

Fué pura improvisación a la hora de proyectar demoscene (scoopex-1000%, Nature & traktor – surfingGreatVictoria, TBL – StarsTruck, Ephidrena – Psylteflesk, Rave Network Overscan – Electric Ocean, Ozone – smokeBomb, farbrausch – debris (win), lft – Warpfruit, rgba – kindercrasher(win), lft – field trip(linux), lft – townwoofer(linux), lft – leet_sweet_petite(linux)) y poner algo de chiptune (goto80, deetsay, cadaver, Barracuda, Linus, varios de 8bitcollective,…).

pancake se salió poniendo a todo trapo temas míos! ;_)

y clausuró el bailoteo friki final con djclarinet usando toallas al puro estilo Guía del autoestopista galáctico.

Gracias a KernelPanik y a Dolça por el espacio y la ayuda ofrecida.

the great giana sisters tribute: giana’s little brother

Posted in c64, mp3, sid by neuroflip on abril 5, 2008

Al igual que otros juegos de c64 valía la pena la larga espera de carga… aunque tan sólo fuera por eschuchar la música. El tema principal del juego (en la pantalla de inicio) siempre me ha tenido cautivado, así que he probado a grabar mi propia cutre-interpretación. Por el momento es tan solo un pequeño corte de 1 minuto porque mis dedos y mi técnica con la eléctrica no dan para más. Pero seguiré trabajándolo 😀


Tema Original de Chris Huelsbeck (sid) / The SiD Recording Archives (mp3) de dónde he obtenido la intro


Tema de Machineae Supremacy en el cual está basado directamente


Un poco de metal para el body…

-> download neuroflip – The giana’s little brother clip <-

Aprovecho para decirle al Sr. K de Kilo que: a este tema tienes que darle el toque mágico de tus finger skills con el bajo tio!!!!!

Software Automated Mouth (S.A.M)

Posted in amigaOS, c64, etc, sid by neuroflip on marzo 2, 2008

Software Automated Mouth (SAM) es un programa de síntesis de voz desarrollado en los 80 para Apple, Atari y Commodore 64. Recuerdo en su tiempo que era realmente divertido usar el RECITER para hacer hablar a tu c64, teniendo posibilidad de moldear varios parámetros de la síntesis como la velocidad y el tono. Hace poco que volví a usarlo en mi c64 para hacer ‘cantar’ al sid a ritmo de BobMarley y como la experiencia fue otra vez divertida he vuelto a rebuscar encontrando que:

HiTMEN (cracking-, now Demo-, Hacking- and Reverse-engineering Group) tienen una reimplementación generada a partir de reversing que usa SDL.

AlluVision Inc. tiene SAM player, un pequeño software text2speech basado en SAM y emulación de c64.

Short: Sam Synthesizer program
Author: Markku Alén / AlluVision Inc., AmigaOS/MorphOS port by Ilkka Lehtoranta, AmigaOS4 port by Spot / Up Rough
Uploader: Ilkka Lehtoranta (ilkleht isoveli org)
Type: misc/emu
Architecture: m68k-amigaos >= 2.0.0; ppc-morphos; ppc-amigaos >= 4.0.0
Date: 2006-10-12
Download: http://aminet.net/misc/emu/sam_player.lha
Readme: http://aminet.net/misc/emu/sam_player.readme

Si quieres probarlo puedes probar algunas de las versiones de hitmen o alluvision (para amigaos o windows) o bien probar la versión original SAM de c64 (download desde Lemon64.com) .

Tip: para usar reciter desde la versión c64 puedes hacer lo siguiente:

LOAD “SAM/RECITER”,8

Cuando se inicie pulsa L para cargarlo en low memory (parchea el BASIC añadiendo 10 comandos nuevos, entre ellos el comando SAY).

Entra en modo RECITER para poder introducir texto sin tener que escribir fonemas escribiendo el comando ]RECITER

Introduce el texto a sintetizar usando el comando SAY “texto”

ver en flickr